
适用人群
只要对Unity3D和地理可视化感兴趣,本课程都适合您参加。
课程概述
一 、 Cesium For Unity 简介
Cesium for Unity 基于开放标准和 API 构建,将 Cesium 和 3D Tiles 的 3D 地理空间功能与 Unity 生态系统相结合。
(1)适用于 Unity 的全尺寸高精度 WGS84 地球仪
(2)使用 3D Tiles 在运行时可视化大量高分辨率真实世界摄影测量和 3D 地理空间内容
(3)免费开源可视化插件
(4)与 Unity 的游戏对象、组件、角色控制器等集成
(5)可选择订阅 Cesium ion,一键访问全球精选 3D 内容,包括地形、图像、3D 城市和摄影测量
(6)支持Windows、macOS、Android等多平台,支持Quest 、Quest Pro等VR平台
二、 课程介绍
本课程旨在向初学者介绍Cesium for Unity3D的基本概念和用法。通过这个课程,您将学习如何在Unity3D中使用Cesium地理引擎创建高性能的三维地理可视化和地理空间分析应用程序。
第一章节 讲解Cesium For Unity 安装、配置、创建项目以及基础功能开发。前7节为免费学习。
第二章节 讲解 Cesium For Unity 底层扩展,介绍了Cesium For Unity插件的底层逻辑,编译了底层开源Native的C++库,并对底层进行了本地扩展。前2节为免费学习。
Cesium for Unity 基于开放标准和 API 构建,将 Cesium 和 3D Tiles 的 3D 地理空间功能与 Unity 生态系统相结合。
(1)适用于 Unity 的全尺寸高精度 WGS84 地球仪
(2)使用 3D Tiles 在运行时可视化大量高分辨率真实世界摄影测量和 3D 地理空间内容
(3)免费开源可视化插件
(4)与 Unity 的游戏对象、组件、角色控制器等集成
(5)可选择订阅 Cesium ion,一键访问全球精选 3D 内容,包括地形、图像、3D 城市和摄影测量
(6)支持Windows、macOS、Android等多平台,支持Quest 、Quest Pro等VR平台
二、 课程介绍
本课程旨在向初学者介绍Cesium for Unity3D的基本概念和用法。通过这个课程,您将学习如何在Unity3D中使用Cesium地理引擎创建高性能的三维地理可视化和地理空间分析应用程序。
第一章节 讲解Cesium For Unity 安装、配置、创建项目以及基础功能开发。前7节为免费学习。
第二章节 讲解 Cesium For Unity 底层扩展,介绍了Cesium For Unity插件的底层逻辑,编译了底层开源Native的C++库,并对底层进行了本地扩展。前2节为免费学习。
目录
章节1:第一章 Cesium for Unity3D 基础试看
课时1视频第一节 加载Cesium for unity 官方样例08:13可试看
课时2视频第二节 安装Cesium for unity 插件10:24可试看
课时3视频第三节 加载Cesium for unity 资源加载33:38可试看
课时4视频第四节 参考子场景(一)16:29可试看
课时5视频第四节 参考子场景(二)10:10可试看
课时6视频第四节 参考子场景(三)10:31可试看
课时7视频第四节 参考子场景(四)23:52可试看
课时8视频第五节 本地三维项目创建之全球DEM08:38
课时9视频第六节 本地三维项目创建之全球DOM09:41
课时10视频第七节 添加鼠标 平移、旋转、缩放 功能31:40
课时11视频第八节 Cesium For Unity3D添加天空盒10:36
课时12视频第九节 云渲染UnityRenderStreaming部署10:35
课时14视频第十一节功能优化及生成项目 之 项目UI搭建12:25
课时15视频第十二节功能优化及生成项目 之 功能优化与项目打包17:58
章节2:第二章 Cesium Native 功能扩展试看
课时16视频第一节 Cesium For Unity3D 功能扩展(Native)08:23可试看
课时17视频第二节 Cesium Native 源码编译18:28
课时18视频第三节 Cesium Native C++ 代码调试12:12
课时19视频第四节 Cesium Native C++ 与 C# 代码编译原理解析26:24
课时20视频第五节 Cesium Native 源码扩展(一)06:35
课时21视频第六节 Cesium Native 源码扩展(二)
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