
适用人群
1:互联网行业0基础
2:应届毕业生
3:其他行业转行学习游戏测试的
4:因为热爱游戏,想要从事游戏研发
课程概述
希望通过这门课程的学习,能让你进入一直向往和期待的游戏研发行业,为中国游戏行业崛起贡献自己的力量。
从0开始学游戏测试课程预计一共110节课,已全部上传。
1:游戏行业知识普及
2:游戏测试职业发展前景、薪资介绍
3:游戏功能测试
4:游戏性能测试
5:游戏兼容测试
6:游戏弱网测试
7:游戏反外挂测试
8:游戏自动化测试
9:游戏冗余资源测试
10:游戏报错测试
11:游戏计划
12:游戏节奏
13:游戏优先级
14:游戏计划制定
15:游戏版本控制
16:游戏服务器控制
目录
章节1:游戏行业知识普及试看
课时1视频前言-游戏测试课程先导12:47可试看
课时2视频前言-游戏测试的重要性06:23可试看
章节2:游戏测试职业发展前景、薪资介绍
课时3视频游戏行业基础-游戏研发团队构成34:33
课时4视频游戏行业基础-游戏发展趋势、公司和产品36:22
章节3:游戏-功能测试(黑盒测试)
课时5视频功能测试-游戏QA的定义07:05
课时6视频功能测试-游戏研发流程26:12
课时7视频功能测试-策划脑爆、需求评审会12:43
课时8视频功能测试-BUG标题08:24
课时9视频功能测试-BUG内容28:38
课时10视频功能测试-BUG严重等级18:53
课时11视频功能测试-BUG定位分类14:43
课时12视频功能测试-测试用例(含义)17:11
课时13视频功能测试-测试用例(不同写法)14:17
课时14视频功能测试-测试用例(正确写法)10:58
课时15视频功能测试-测试用例(前置后置)10:43
课时16视频功能测试-测试用例(分类)18:44
课时17视频功能测试-提建议14:39
课时18视频功能测试-偶现BUG定义10:30
课时19视频功能测试-偶现BUG处理方式30:12
课时20视频功能测试-特殊测试内容28:31
课时21视频功能测试-研发自检自查流程24:45
课时22视频功能测试-查策划配表13:55
课时23视频功能测试-反复修改新增内容测试22:21
课时24视频功能测试-工业化测试流程14:59
课时25视频功能测试-如何制定自己的游戏测试计划43:38
章节4:游戏-性能测试
课时26视频性能测试-含义11:27
课时27视频性能测试-各类参数19:09
课时28视频性能测试-不同游戏类型测试点18:29
课时29视频性能测试-性能测试方法09:12
课时30视频性能测试-静态、动态性能测试方法22:14
课时31视频性能测试-内存问题12:55
课时32视频性能测试-测试内容26:13
课时33视频性能测试-测试工具21:29
课时34视频性能测试-测试实战展示14:11
课时35视频性能测试-BUG讲解(1)08:08
课时36视频性能测试-BUG讲解(2)11:09
章节5:游戏-兼容测试
课时37视频兼容测试-含义、测试内容17:18
课时38视频兼容测试-手机兼容内容09:01
课时39视频兼容测试-黑盒QA测试方法11:51
课时40视频兼容测试-不同研发阶段的测试方法21:13
课时41视频兼容测试-游戏具体测试内容和流程21:45
课时42视频兼容测试-兼容测试用例编写12:17
课时43视频兼容测试-wetest提测流程10:50
课时44视频兼容测试-wetest测试报告拆解31:16
课时45视频兼容测试-测试结果内部迁移08:30
章节6:游戏-弱网测试
课时46视频弱网测试-含义20:43
课时47视频弱网测试-模拟环境25:43
课时48视频弱网测试-测试内容(1)35:16
课时49视频弱网测试-测试内容(2)24:15
课时50视频弱网测试-测试流程20:33
课时51视频弱网测试-测试用例31:29
课时52视频弱网测试-测试工具(1)07:25
课时53视频弱网测试-测试工具(2)11:07
课时54视频弱网测试-商城实战测试13:00
课时55视频弱网测试-弱网BUG展示08:54
章节7:游戏-反外挂测试
课时56视频反外挂测试-含义18:22
课时57视频反外挂测试-外挂类型15:30
课时58视频反外挂测试-外挂技术21:29
课时59视频反外挂测试-QA关注内容26:26
课时60视频反外挂测试-内存修改工具10:59
课时61视频反外挂测试-葫芦侠实战演示13:22
章节8:游戏-自动化测试
课时62视频游戏自动化测试-含义29:25
课时63视频游戏自动化测试-自动化测试框架12:34
课时64视频游戏自动化测试-QA关注的内容14:31
课时65视频游戏自动化测试-Airtest自动化测试工具介绍17:54
课时66视频游戏自动化测试-Airtest使用介绍14:36
课时67视频游戏自动化测试-Airtest-录制脚本方式18:54
课时68视频游戏自动化测试-Airtest常用命令介绍24:42
课时69视频游戏自动化测试-Airtest实战操作(1)13:13
课时70视频游戏自动化测试-Airtest实战操作(2)16:25
课时71视频游戏自动化测试-Airtest测试报告07:54
章节9:游戏-SDK测试
课时72视频游戏SDK-含义09:18
课时73视频游戏SDK-SDK实战(支付SDK)16:21
课时74视频游戏SDK-SDK分类15:56
课时75视频游戏SDK-SDK测试流程09:24
课时76视频游戏SDK-QA需要关注的内容14:24
章节10:游戏-压力(客户端/服务器)测试
课时77视频压力测试-含义16:27
课时78视频压力测试-压力测试分类13:13
课时79视频压力测试-QA测试的内容指标31:35
课时80视频压力测试-测试流程(1)18:09
课时81视频压力测试-测试流程(2)20:58
课时82视频压力测试-前后端机器人14:59
课时83视频压力测试-实战内容讲解16:53
课时84视频压力测试-测试结果分析14:06
章节11:游戏-冗余文件测试
课时85视频冗余文件-含义07:31
课时86视频冗余文件-影响09:03
课时87视频冗余文件-QA处理流程06:07
课时88视频冗余文件-检查工具介绍03:29
章节12:游戏-报错测试
课时89视频游戏报错测试-含义10:08
课时90视频游戏报错测试-报错类型(1)09:02
课时91视频游戏报错测试-报错类型(2)10:26
课时92视频游戏报错测试-研发不同阶段的危害09:04
课时93视频游戏报错测试-游戏报错处理流程05:41
章节13:游戏-能力提升(测试组长、测试经理必学)
课时94视频游戏测试计划-制定因素(1)20:21
课时95视频游戏测试计划-制定因素(2)22:27
课时96视频游戏测试计划-计划展现形式09:58
课时97视频游戏测试计划-测试之前的准备工作13:44
课时98视频游戏测试计划-测试工作总结18:28
课时99视频能力提升-工作效率(1)25:57
课时100视频能力提升-工作效率(2)11:38
课时101视频能力提升-分支管理29:33
课时102视频能力提升-Jenkins介绍15:47
课时104视频能力提升-核心工作31:59
课时105视频线上BUG处理-严重等级19:10
课时106视频线上BUG处理-特殊情况10:00
课时107视频线上BUG处理-工作复盘14:38
课时108视频QA常见问题-117:41
课时109视频QA常见问题-208:37
课时110视频QA常见问题-3
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